AI 동영상 확대
애니·실사 영상을 2배·4배로 키웁니다. 결과는 4K까지.
영상을 드래그하거나 클릭해서 선택하세요눌러서 영상을 선택하세요
MP4·MOV·WebM · 최대 10분(데스크톱 Chrome·Edge, 그 밖 60초) · 결과는 4K까지- 길이
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- 해상도
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- 프레임
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- 소리
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확대 완료
사용 방법
드래그 앤 드롭 또는 클릭으로 MP4·MOV·WebM 영상을 고르세요(데스크톱 Chrome·Edge는 10분까지, 그 밖의 브라우저는 60초까지). 길이·해상도·프레임 수·소리를 먼저 읽어 보여 줍니다.
애니·만화인지 실사인지와 배율(2배 또는 540p 이하는 4배)을 고르면, 이 기기에서 실제로 돌려 걸릴 시간을 알려 주고 한 장면을 단순 확대와 나란히 비교해 볼 수 있습니다. 첫 실행 때만 AI 모델(1~5MB)을 내려받습니다.
확대 시작을 누르면 프레임마다 확대해 MP4로 다시 만듭니다. 같은 그림이 반복되는 프레임은 건너뛰어 시간을 줄이고, 소리는 다시 인코딩하지 않고 그대로 옮깁니다.
자주 묻는 질문
어떤 AI 모델을 쓰나요?
Tencent ARC Real-ESRGAN의 공식 영상용 모델 두 가지입니다. 애니·만화는 realesr-animevideov3, 실사는 realesr-general-x4v3를 공식 스크립트 기본값(노이즈 제거 강도 0.5)과 같게 씁니다. 공식 가중치를 브라우저용(ONNX)으로 바꿨고, 애니 모델은 공식 실행 프로그램(realesrgan-ncnn-vulkan)의 결과와 대조해 사실상 같은 결과(차이는 반올림 수준)가 나오는 것을 확인했습니다. 2배는 공식 프로그램과 같은 방식으로 4배 결과를 절반으로 줄여 만듭니다.
애니와 실사 중 무엇을 골라야 하나요?
선이 또렷한 애니메이션·카툰·게임 화면은 애니·만화를, 사람·풍경을 찍은 영상은 실사를 고르세요. 애니 모델을 실사에 쓰면 피부·풍경이 그림처럼 매끈해질 수 있습니다. 확대 전에 한 장면을 전/후 비교로 먼저 확인할 수 있습니다.
얼마나 걸리나요?
기기 GPU에 따라 크게 다릅니다. M4 Pro 맥북에서 1080p → 4K가 프레임당 애니 약 0.85초, 실사 약 1.5초였습니다. 애니는 같은 그림을 2~3프레임씩 쓰는 경우가 많아 반복 프레임을 건너뛰면 10초 영상이 약 1분 40초(건너뛰지 않으면 4분 남짓)에 끝났습니다. 시작하기 전에 이 기기에서 실제로 잰 예상 시간을 보여 드립니다.
반복 프레임 건너뛰기는 화질에 영향이 없나요?
직전에 확대한 프레임과 거의 같은 프레임만 건너뛰고 그 결과를 다시 씁니다. 화면 전체 밝기가 바뀌는 페이드나 작은 움직임은 새로 확대합니다. 테스트 영상에서 켰을 때와 껐을 때의 결과 차이는 눈으로 구분되지 않는 수준(최악 프레임도 PSNR 47dB 이상)이었습니다. 원하면 끌 수 있습니다.
GPU(WebGPU)가 꼭 필요한가요?
네. 1080p 한 프레임에 수조 번의 계산이 들어 CPU로는 프레임당 수십 초가 걸려 쓸 수 없습니다. 데스크톱 Chrome·Edge 최신 버전을 권장하며, 지원하지 않는 브라우저에서는 처음부터 안내를 띄웁니다.
길이·해상도 제한이 있나요?
데스크톱 Chrome·Edge에서는 10분까지, 그 밖의 브라우저는 60초까지입니다. 1분이 넘는 영상은 결과를 메모리에 모으지 않고 시작할 때 고른 파일에 바로 저장합니다. 결과 해상도는 3840×2160(4K)까지라 4배는 960×540 이하 영상에서만 고를 수 있습니다.
소리와 화질은 어떻게 되나요?
소리는 다시 인코딩하지 않고 원본 데이터를 그대로 옮기므로 음질이 같고 싱크도 유지됩니다. 영상은 확대한 프레임을 H.264(기기가 지원하지 않으면 HEVC·AV1)로 다시 인코딩합니다.