AI 60fps変換
フレームの間に中間の場面を描き足し、30fpsの動画を60fpsで滑らかにします。
動画をドラッグ&ドロップまたはクリックして選択タップして動画を選択
MP4・MOV・WebM・4K・60fps以下・最大10分(デスクトップ版Chrome・Edge、その他は60秒)- 長さ
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- 解像度
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- フレーム
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- 音声
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変換完了
使い方
ドラッグ&ドロップまたはクリックでMP4・MOV・WebM動画を選びます。4K・60fps以下、デスクトップ版Chrome・Edgeは10分まで(その他のブラウザは60秒)対応します。
この端末で中間フレームを数枚実際に作り、全体にかかる時間をお知らせします。AIモデル(約23MB)は初回のみダウンロードします。
変換開始を押すと、フレームの間ごとに中間の場面を描き足してフレームレートを2倍にしたMP4を作ります。音声は再エンコードせずそのままコピーします。
よくある質問
どのAIモデルを使っていますか?
Practical-RIFE 4.25 lite(MITライセンス)です。2つのフレーム間の動き(オプティカルフロー)を推定し、ちょうど中間の場面を描きます。公式の重みをブラウザ用(ONNX)に変換し、実際の動画フレームで公式PyTorchの結果と97dB以上一致することを確認しました。
結果は何fpsになりますか?
入力の2倍です。30fpsは60fps、24fpsは48fps、25fpsは50fpsになります。すでに60fpsを超える動画は受け付けません。長さは変わりません。
場面が切り替わる所はどうなりますか?
2つの場面を混ぜると重なった残像になるため、公式スクリプトと同じ基準(フレームの類似度SSIMが0.2未満)で場面転換を検出し、混ぜずに前のフレームをもう一度使います。同じ絵が続く所(SSIM 0.996超)も計算せずそのまま使います。
不自然に見える部分はありますか?
速い動きや物体が重なる所(手を振るとき、人が物の前を通るとき)は、中間の場面がぼやけたり伸びたりして見えることがあります。AIが動きを予測して描いた場面だからです。アニメは元々同じ絵を2〜3フレームずつ使うため、実写ほど滑らかにならないことがあります。
どのくらい時間がかかりますか?
端末のGPUによって異なります。M4 Pro搭載MacBookでは1080pの中間フレーム1枚に約0.2秒で、10秒・30fpsのアニメ動画が27秒、毎フレーム動く4秒の動画が23秒かかりました。4Kは1枚約0.6秒で、5秒の4K動画に1分16秒かかりました(4Kは初回のみ専用モデル23MBを追加でダウンロードします)。同じ絵が続く区間は計算しないため早く終わります。開始前にこの端末で実測した予想時間を表示します。
GPU(WebGPU)は必須ですか?
はい。中間フレーム1枚でも計算量が多く、CPUでは実用になりません。最新のデスクトップ版Chrome・Edgeを推奨します。非対応のブラウザでは最初に案内を表示します。
音声と画質はどうなりますか?
音声は再エンコードせず元のデータをそのままコピーするため、音質も同期も変わりません。映像は元のフレームと中間フレームを同じ経路でH.264(端末が非対応ならHEVC・AV1)で再エンコードします。